O esporte consagra a “segunda tela”
Erich Beting
No mundo atual, o fenômeno da “segunda tela” é o equivalente ao boom da “interatividade” do começo dos anos 2000. Se, há cerca de 15 anos, as empresas se desdobravam para tentar ser o máximo de interativa possível em busca de uma nova forma de se relacionar com o consumidor, agora o grande objetivo é fazer com que a atenção da segunda tela do consumidor esteja voltada para ela.
“Segunda tela” nada mais é o hábito cada vez mais comum entre as pessoas de estarem “conectadas” ao telefone celular multifunção a maior parte do tempo. O famoso olho no peixe e outro no gato virou a realidade para uma boa parte das pessoas. A TV não deixou de ser o principal meio de consumo de mídia, mas junto a ela está agora o telefone, com discussões acaloradas nas redes virtuais dos grandes acontecimentos da vida “real”.
O que preconizamos lá em 2010 de o Twitter ser a “mesa-redonda” da Copa do Mundo é o que acontece atualmente durante a exibição da novela, do Big Brother ou, principalmente, de um evento esportivo. O esporte, aliás, consagrou o uso da segunda tela mundialmente. Invariavelmente, as empresas de pesquisa digitais mostram que os acontecimentos esportivos são aqueles que geram o maior número de discussões pelas redes sociais.
Provavelmente neste fim de semana teremos mais um recorde com a final da Liga dos Campeões da Europa. O duelo alemão deve ocupar grande parte dos debates entre europeus, brasileiros, asiáticos e demais povos espalhados pelo planeta. E nesse sentido, para variar, a Heineken dá sua contribuição para fortalecer a importância do campeonato que patrocina (leia aqui).
A cervejaria fechou acordo com o Twitter e promoverá uma ação chamada “replay instantâneo” dos principais lances do jogo entre Bayern de Munique e Borussia Dortmund. O acordo, que terá o Brasil como principal impulsionador da ação, reproduzirá os lances da partida numa disputa entre “dedos personalizados” das duas equipes. A ideia é reproduzir o comercial “Road to the Final” que a marca lançou para promover a decisão do torneio.
A principal aposta é a de que o torcedor vai querer acompanhar esses lances pela segunda tela. Depois de ver a jogada na vida real, sua reprodução no meio virtual e o consequente debate entre os amigos. Com certeza só o esporte conseguiria protagonizar esse tipo de relacionamento do consumidor com uma marca.
O esporte, definitivamente, vai ser o principal meio para consagrar a ligação das marcas com a “segunda tela” usada pelos consumidores. Haja trabalho das empresas digitais até 2014…